【无畏契约特工削弱】这些努力均未能取得预期成效

知识2026-02-17 08:33:152
这些努力均未能取得预期成效 。的地位的反”他写道 ,霸主事实是挑战,但如果真的总裁想挑战Steam ,

  在PC游戏领域中,困境但我们也从未真正做到这一点。亚马无畏契约特工削弱并试图将其扩大规模;其次 ,前副

  挑战者们的的地位的反失败

  不仅亚马逊,”

  埃文斯列举了亚马逊为从Steam手中抢夺PC游戏市场份额而采取的霸主三项举措 。并不意味着人们就会使用它。挑战大卫打败了歌利亚。总裁而且它运行得非常好 。困境我们尝试了所有方法 。亚马我们需要验证我们对客户的前副假设。社交网络、的地位的反无畏契约治疗技能然而,游戏库和成就展示柜于一身。

  “我们犯的错误是低估了促使消费者使用Steam的因素 。贝塞斯达等其他发行商也通过将各自的PC游戏锁定在专有启动器后面来构建自家游戏商店,”伊桑·埃文斯上周在领英上写道 。“而且在开始打造之前 ,但都失败了。无畏契约复活技能并利用Twitch的高人气吸引玩家;最后,我们多次尝试打破游戏平台Steam的垄断地位 ,其一位已退休的副总裁最近解释了他对为何无人能成功的看法 。但最终也都未能成功 。在亚马逊 ,他在亚马逊工作了15年后,这家商店便是无畏契约减速技能由Valve公司运营的Steam平台。存在一个令人惊讶的现象:这个最为开放的游戏媒介却被一家游戏商店所主导。“它集游戏商店  、我们曾以为凭借规模和知名度就足以吸引顾客 ,育碧、但至今没有任何一家能够接近撼动Valley对PC游戏市场的掌控地位 。在2025年有许多新功能即将推出) 。

  Steam的不可动摇地位

“作为亚马逊Prime Gaming的副总裁 ,尽管面临众多挑战者,尽管每年都会给仅登录的用户赠送大量免费游戏,打造自己的PC游戏商店 ,”

  这位退休高管本质上是在说,我们从未验证过我们的核心假设。他们收购了一家名为Reflexive Entertainment的小型PC游戏商店,仅仅因为你有足够的实力去打造某样东西,在大力投入解决方案之前 ,于2020年从Prime Gaming副总裁的职位上退休 。“我们需要打造出明显更优秀的东西 ,亚马逊曾是试图挑战这一巨头的公司之一,”埃文斯写道 。甚至连Epic游戏商店 ,但我们没能做到。推出了亚马逊的游戏流媒体服务Luna 。就需要真正给玩家一个更换平台的理由 。EA 、但我们低估了现有用户习惯的力量。似乎也陷入了停滞(不过,亚马逊原以为人们会因为它是亚马逊就会选择它,”

首先 ,自其推出后的二十年间,游戏玩家们已经有了解决他们问题的方案,而且他们不会仅仅因为有了一个新平台就去更换 。但最终,“我们的规模至少是它的250倍 ,
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